Ok. Ya sabéis que estamos trabajando en una nueva versiónn del Train Simulator. Francamente, basándome en todos mis viejos contactos, que he actualizado de nuevo, parece como si el mundo entero supiera esto ya. Estoy agradablemente sorprendido de ver la respuesta que estamos obteniendo a este tema y la enorme cantidad de opiniones que estamos recibiendo a través del feedback link, que están siendo muy interesantes y clarificadoras. No paréis de hacérnoslas llegar.
Pero una de las partes más divertidas de las reacciones suscitada al anuncio del nuevo Train Simulator de Microsoft ha sido leer todas las teorías de la conspiración que la han rodeado. Aparte de ser entretenidas, algunas de las asunciones son ilógicas en sus conclusiones y merecen una explicación.
Una de las teorías más extendidas se centra en que hemos anunciado un nuevo Train Simulator en respuesta a la reciente participaciónn de Kuju en el CES. ¿La respuesta? ¡Para nada!. Fue pura casualidad. Hemos estado estudiando los detalles sobre nuestro anuncio del nuevo Train Simulator durante meses y habíamos decidido en principio hacerlo público antes de las vacaciones. Pero como suele ocurrir a menudo, nos llevó un poco más de tiempo poder ordenar lo que nosotros llamamos, los patos en sus hileras, lo que nos llevó inadvertidamente a la segunda mitad de enero, justo cuando se celebraba el CES. ¡¡Ahhh, el tiempo golpeando de nuevo!!
Otros interesantes rumores:
1-Todo esto no es sino un montón de FUD para confundir el Mercado
Definitivamente esto NO es cierto. Este producto es real. Tenemos un equipo de desarrollo en sus talleres de trabajo y actualmente estamos escribiendo páginas y páginas de códigos y trabajando en el diseño de objetos. No nos pagan para mostrároslos cada día, pero trabajamos día a dÃía en algo para ganarnos el sueldo. Para nosotros, ese algo es el Train Simulator.
2- Hemos comprado otro producto y estamos trabajando sobre esa plataforma
Tampoco cierto. Estamos trabajando los entresijos, usando un equipo de desarrollo a tiempo completo, sobre la tecnologíaa del Flight Simulator. Nuestro estudio conoce la tecnología del Flight Simulator mejor que nadie y estamos utilizándola para crear una gran experiencia ferroviaria. Para nosotros este intento merece la pena empresarialmente y este es un fin que perseguimos, definitivamente.
Por muy aburrido que pueda parecer, esta es la verdad. No hay pistoleros ni gente fantasiosa, sino un equipo de Microsoft que trabaja para diseñar otro producto usando tecnología interna, propia.
Hablando sobre nuestro equipo dedicado al Train Simulator, si no lo habéis hecho, visitad sus blogs, como los de Mike, nuestro director de programa del producto y Jaime, nuestro diseñador jefe. También podéis leer lo que os cuenta Pat, nuestro Director Creativo de los Estudios ACE o lo que os cuenta Brett, nuestro Director de Comunidad.
En otro orden de cosas, participé en una exposiciónn de trenes modulares en H0 la pasada semana. Fue divertido unir los módulos y actualmente corren algunos trenes por ellos. Esto también sirvió como un buen test para nuestro próximo evento en el próximo Abril. Estoy trabajando en algunos vagones cementeros en un intento de tenerlos listos para este evento de Abril.
Además de esto, también he estado manteniendo divertidas charlas con algunos otros entusiastas de los ferrocarriles que trabajan en otras divisiones de Microsoft y que han venido a nuestras oficinas de trabajo a curiosear después de enterarse de que estamos metidos en el diseñoo de un nuevo Train Simulator. Muchos han venido para preguntarnos si pueden ayudar en algo. En una Compañía del tamaño de la de Microsoft hay muchas posibilidades de que haya otros fans de los trenes, y lo mejor es que, además, vengan con ofertas de asistencia en nuestro trabajo en el TrainSim. ¡Qué estupendo!
Rick Selby – MSTSX lead designer
Traducciónn copyright www.train-magazine.com